indienova.com/groups/post/55504
本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢
indienova.com/steam/game/2431660
《学园构想家:学前班》是《学园构想家》的序章,在游戏中,你受老校长之托承担起复兴母校的光荣任务。……《学园构想家:学前班》是《学园构想家》的序章,包含完整内容的《学园构想家》本体将会在2023年内正式发售……,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校的发展方向,成为精英式填鸭学园还是自由的素质学园
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639
目前我正在自学 Unity,并打算通过一些小项目来掌握其技术,以更好地实现开发 Anma 的目标。……-----------------------------至于 Anma 的项目:Anma 在我脑子里有很多不成熟的想法
indienova.com/game/this-starry-midnight-we-make
在森林深处,一道三重拱门的侧面,鸠守遇见了新乡宙也(Chuuya Shingoh),一位充满好奇心的自学理科生……为了证明这一点,在观星盆里创造星星的同时,鸠守和宙也需要到东京的街道上转转……
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)